VOID/BREAKER

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El juego esta en Acceso Anticipado

Mientras siguen trabajando en el juego, ya esta disponible para que lo pruebes y te puedas hacer las primeras impresiones. Recibe acceso inmediato y vuélvete parte del proceso de desarrollo ayudandole a los creadores diseñar el juego que quieres.

Si tienes ganas de hacer parte del Acceso Anticipado, prepárate para vivir fallas y problemas del juego actual. Si compras el Acceso Anticipado apoyas a los desarrolladores y les ayudas a agilizar el lanzamiento en su totalidad.

Sobre esse jogo

Tiroteios ultrarrápidos e movimentos perfeitos

Não é só disparar: é pura velocidade.

 Corre por tiroteios implacáveis com movimentos fluidos criados para uma ação acelerada.

 Supera taticamente os teus inimigos e domina cada confronto armado com agilidade e velocidade.


Armas infinitas. Possibilidades infinitas

Descobre combinações ilimitadas de armas com o derradeiro sistema de modificação.

 Combina estrategicamente modificações para criares arsenais devastadores.

 Desbloqueia sinergias que te tornam uma força imparável.


A destruição é a tua vantagem.

Para quê apenas disparar contra os teus inimigos quando podes destruir o mundo que os rodeia?

 A destruição ambiental não é apenas para dar espetáculo, é uma mecânica de jogabilidade fundamental.

 Rebenta paredes, derruba estruturas e atordoa os inimigos para sobreviveres.


Nova tentativa. Novas escolhas. Novos caminhos

Cada tentativa implica decisões. Que combates aceitas?

 Que caminhos desafiam os teus limites?

 Vais seguir a via perigosa para melhores recompensas ou jogar pelo seguro?

 A escolha é tua


Um projeto pessoal de um programador a solo

VOID/BREAKER é um projeto a solo do programador Daniel Stubbington, conhecido como Stubby Games.

 

 Após o seu quebra-cabeça aclamado inspirado em portais, The Entropy Centre (2022),

 

 Daniel agora segue a sua paixão por jogos FPS e roguelites dinâmicos.


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