Security 51
Info om detta spel
UN TRABAJO... ¿SIMPLE?
Security 51 es un juego de simulación de terror atmosférico de seguridad, contención y protección inspirado en Papers, Please y Paranoia. Te toca trabajar en el búnker subterráneo del Área 51, donde lo más peligroso siempre está al otro lado del ascensor, que desciende cientos de metros a zonas desconocidas. ¿Hay alienígenas, laboratorios, anomalías o experimentos inhumanos?... Tu trabajo no es saberlo, tu trabajo es dejar entrar a los que tienen acceso y parar a los que no..., aunque a primera vista te parezcan de este mundo.
SEGURIDAD, CONTENCIÓN Y PROTECCIÓN
Toda persona con la que te cruzas lleva papeles, pases u órdenes verbales. Te toca comprobar nombres, puestos de trabajo, niveles de autorización y el tiempo. Préstale atención al número de gente que entra y asegúrate que sale la misma, y no pases por alto todo lo que te parezca extraño: respuestas incorrectas, comportamiento que se sale del protocolo, impedimento del habla o documentos demasiado perfectos. Conforme pase el tiempo, dudarás de todo y pondrás tu fe en los protocolos, pero también podrían estar mal...
CONTROL TOTAL
La experiencia también trae mejoras, como un lector de huellas dactilares o poder analizar muestras de sangre para comprobar la identidad. ¿De verdad el conserje abrió la puerta que no era o es un espía de un gobierno enemigo? ¿Sabes con certeza que es humano? Si tienes dudas, ponlo en cuarentena. A veces, cometerás errores y meterás a un empleado normal, y otras... te encontrarás con la jaula de titanio reventada desde dentro. Ciertas decisiones tendrán consecuencias inmediatas y otras se verán con el tiempo.
NEUTRALIZA LA AMENAZA
Las consecuencias de un error no solo impactarán tu salario, sino también el mundo exterior. Si sale la persona equivocada, la infección acabará con la ciudad. Aisla a los empleados que no te den buena espina, investiga las anomalías y da luz verde a las operaciones que ayuden a neutralizar la amenaza antes de que sea demasiado tarde.
Recuerda: Esto no va de a quién dejas entrar, sino de a quién, o qué, dejas salir...
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